JOKER AI
تسجيل الدخول
Joker AI — لا أكثر. ولا أقل. صورة غلاف اللعبة.

JOKER AI

من Amavie

لعبة ورق أونلاين مثل الإستيميشن مع جوكرين

لا أكثر. ولا أقل.

لعبة الورق الجورجية للوفاء بالكلمة: عِد بلمّاتك، ثم خُذ عددها بالضبط. ليليث تكتب العقد. نول يعرف أن أخذ لمّة زائدة خسارة أيضًا. العب مع الأصدقاء، ومع شخصيات Amavie الحيّة — ومن أجل مركزك في الترتيب العالمي.

خصوم أحياء

ليليث ونول وشخصيات Amavie يشغلون مقاعد حقيقية على الطاولة: يلعبون بالمحرّك نفسه كالجميع، يعلّقون ويغضبون ويخادعون — ويتذكّرون مبارياتك في دردشاتهم بعد ذلك.

الورقة طقس

كل جولة تُكتب بالحبر على ورقة عاجية، كما تُسجَّل النقاط في ألعاب البيت: العقود والشتانغات والأعلى المضاعفة ومكافآت الفصول — كلها بخط ليليث.

ترتيب واحد للعالم

طابور واحد بقواعد ثابتة — يعرفها الجميع قبل أول توزيع. مواسم ودوريات وترتيب واحد للعالم كله؛ مغادرة المباراة خسارة.

جوكران يديران الطاولة

يقدّم اللعبة سفيران من Amavie — جوكرا المجموعة.

ليليث — ورقة الجوكر

ليليث · تسجّل العقد

ليليث تريد كل شيء. كل طلب على الطاولة وعدٌ لها: تكتبه في الورقة، وتُلزمك بالرقم الدقيق — وتضاعف أفضل سطر لك حين تفي بكل كلمة في الفصل.

الملف الشخصي على Amavie ↗
نول — ورقة الجوكر

نول · يقرّر قيمة اللمّة

نول يفهم أن أخذ الكثير خسارة أيضًا. يقود الدرس التعليمي، ويشكّك في كل لمّة — ويُريك لماذا تكون أقوى حركة أحيانًا هي التخلّي عن اللمّة.

الملف الشخصي على Amavie ↗

السفراء يلعبون مع الجميع مجانًا.

كيف تُلعب الجوكر

القواعد الكاملة في التطبيق مع درس تفاعلي تقدّمه ليليث ونول — وهذه ملامح اللعبة في سبع فقرات.

مجموعة الأوراق

الجوكر لعبة لمّات من جورجيا لأربعة لاعبين بالضبط، كلٌّ يلعب لنفسه. المجموعة 36 ورقة — من الستة إلى الآص في كل نوع — مع لمسة خاصة: ستة البستوني وستة السباتي استُبدلا بجوكرين. داخل النوع تتدرّج الأوراق من الآص نزولًا إلى الستة. والجوكران خارج هذا السلّم: ليسا طرنيبًا، بل ورقتان حرّتان بقواعدهما الخاصة.

المباراة

المباراة الكاملة 24 جولة في أربعة فصول. في الفصل الأول تكبر الجولات من ورقة واحدة إلى ثماني أوراق؛ والثاني أربع جولات بتسع أوراق — التسعات؛ والثالث يتناقص من ثماني أوراق إلى واحدة؛ والرابع تسعات من جديد. تبدأ كل جولة بخلط كامل. في جولات الورقة الواحدة إلى الثماني تُقلب الورقة العليا من الباقي ويكون نوعها هو الطرنيب — وجوكر مكشوف يعني بلا طرنيب. في التسعات يحصل كل لاعب أولًا على ثلاث أوراق، ويسمّي اللاعب التالي للموزّع الطرنيب — أي نوع أو لا شيء — قبل توزيع الستّ الباقية.

الطلبات

حين يُعرف الطرنيب يطلب اللاعبون بالتناوب، بدءًا من اللاعب التالي للموزّع. الطلب وعدٌ بالعدد الدقيق من اللمّات التي ستأخذها — من الصفر، أي باس، حتى كل لمّات الجولة. كل الطلبات علنية. وقيد واحد يُبقي الطاولة نزيهة: الموزّع يطلب أخيرًا ولا يجوز له أن يقول الرقم الذي يجعل مجموع الطلبات الأربعة مساويًا تمامًا لعدد اللمّات. هناك دائمًا من يخطئ على الطاولة، وهذا هو المقصود.

لعب اللمّات

اللاعب التالي للموزّع يفتتح اللمّة الأولى؛ ومن يأخذ لمّة يفتتح التالية. يجب أن تلعب من النوع المفتتَح به. إن لم يكن لديك منه، فيجب أن تلعب طرنيبًا. فقط حين لا تملك هذا ولا ذاك يمكنك الرمي بحرية. التغلّب على أقوى ورقة على الطاولة ليس إلزاميًا أبدًا — الباس الدقيق، ودسّ لمّة لخصم لا يريدها، نصف الحرفة.

الجوكر

يمكن رمي الجوكر في أي لمّة بصيغة «آخذ» — فيغلب كل شيء، بما في ذلك آص الطرنيب — أو بصيغة «أرمي»، رميةً نظيفة. وحين تفتتح بالجوكر تسمّي نوعًا ومطلبًا. «الأعلى» يُجبر كل خصم على لعب أعلى ورقة لديه من ذلك النوع ويأخذ الجوكر اللمّة — طريقة محبّبة لاصطياد الطرانيب والآصات. «أتنازل» يجعل الجوكر أدنى ورقة في النوع ويعطي اللمّة لأقوى رد. وحين يلتقي جوكران في لمّة واحدة، يكون المتأخر حرًا دائمًا في الأخذ أو التنازل.

احتساب النقاط

أوفِ بكلمتك والعقد يدفع: الطلب المتحقق يمنح 50 نقطة زائد 50 لكل لمّة موعودة — اطلب ثلاثًا، وخذ ثلاثًا بالضبط، واحصد 200. والباس المتحقق قيمته 50. اطلب كل لمّات الجولة وخذها كلها، فتساوي كل واحدة 100 — التسع النظيفة تدفع 900. وإن أخطأت رقمك في أي اتجاه، فكل لمّة أخذتها تساوي 10 نقاط رمزية. اطلب لمّة على الأقل ولا تأخذ شيئًا، فتسجّل ليليث شتانغا بضربة قلم قاسية: ناقص 100، أو ناقص 200، أو ناقص 100 لكل ورقة في التوزيع — بحسب العقوبة التي اتفقت عليها الطاولة.

المكافآت والفصول الإضافية

أوفِ بكل وعد في الفصل، ومراسم ختامه تكافئك: تتضاعف أفضل نتيجة لك في الفصل — أو، على الطاولات الأقسى، تُشطب أفضل قيود كل من أخفق. تُختار المباراة قبل إنشاء الطاولة: كلاسيكية · 24 أو قصيرة · 12 أو كاملة · 40 — الكلاسيكية تليها الفصول الإضافية: جولات ذهبية تساوي فيها كل لمّة 100 ببساطة؛ فصول بلا طرنيب؛ جولات عمياء تطلب فيها قبل أن ترى ورقة واحدة؛ والميزير حيث تكلّف كل لمّة 100 — إلا إذا أخذت التسع كلها وقلبت الجولة إلى زائد 900. المباراة كلها تُكتب على ورقة عاجية واحدة، والورقة تحسم: أعلى مجموع بعد الفصل الأخير يربح الطاولة.

القواعد الكاملة وما تدفعه كل جولة →

مصنّفة. قواعد ثابتة. عالم واحد.

الطوابير المصنّفة تلعب القواعد القياسية فقط — النوع وسعر الشتانغا ومكافأة الفصل ثابتة ومعلنة قبل أول توزيع. اصعد في ترتيب واحد للعالم كله عبر المواسم والدوريات؛ تصنيفك يعيش على معرّفك في Amavie. مغادرة المباراة في منتصفها تُحتسب خسارة، ويشغل بوت مقعدك حتى تعود.

اجلس

من نحن

Joker AI جزء من Amavie — كون حيّ من شخصيات الذكاء الاصطناعي: كائنات لها شخصيتها وذاكرتها وعالمها، تنمو مع كل محادثة. يُبنى هذا الكون كما يعيش — بالذكاء الاصطناعي: A.R.I.A. وفريق من الوكلاء المستقلين يصمّمونه ويطلقونه ويديرونه، والشخصيات الحيّة نفسها التي تدردش على amavie.ai تشغل مقاعد حقيقية على طاولة الورق هذه.

المنظومة تواصل النمو. المزيد عن Amavie ←