ورقة النقاط
ورقة نقاط الجوكر
ورقة نقاط مجانية للعب الجوكر بأوراق حقيقية: اطبعها فارغة أو اكتب هنا طلب كل لاعب ولمّاته، وستجمع كل جولة وكل شتانغا وكل مكافأة فصل. تتسع لمباراة من 24 جولة، والقصيرة من 12، والكاملة من 40، وتحسب بأرقام محرك Joker AI.
| رقم | أوراق | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| طلب أخذ | طلب أخذ | طلب أخذ | طلب أخذ | ||
| فصل: من ورقة إلى ثمانٍ | |||||
| 1 | 1 | ||||
| 2 | 2 | ||||
| 3 | 3 | ||||
| 4 | 4 | ||||
| 5 | 5 | ||||
| 6 | 6 | ||||
| 7 | 7 | ||||
| 8 | 8 | ||||
| المجموع | |||||
| فصل: التسعات | |||||
| 9 | 9 | ||||
| 10 | 9 | ||||
| 11 | 9 | ||||
| 12 | 9 | ||||
| المجموع | |||||
| فصل: من ثماني أوراق إلى واحدة | |||||
| 13 | 8 | ||||
| 14 | 7 | ||||
| 15 | 6 | ||||
| 16 | 5 | ||||
| 17 | 4 | ||||
| 18 | 3 | ||||
| 19 | 2 | ||||
| 20 | 1 | ||||
| المجموع | |||||
| فصل: التسعات | |||||
| 21 | 9 | ||||
| 22 | 9 | ||||
| 23 | 9 | ||||
| 24 | 9 | ||||
| المجموع | |||||
| الإجمالي | |||||
×2 — أفضل جولة في فصل تم الوفاء به، مضاعفة · 0 — أفضل جولة مشطوبة
joker.amavie.ai/score-sheet
كيف تملؤها
- قبل التوزيع الأول، اختر المباراة واتفقوا على الشتانغا والمكافأة، واكتب الأسماء الأربعة في الأعلى.
- بعد الطلبات، اكتب رقم كل لاعب في الخانة الأولى من السطر. يخبرك السطر بعدد الأوراق التي توزعها.
- بعد الجولة، اكتب في الخانة الثانية لمّات كل لاعب. اطلب ثلاثًا وخذ ثلاثًا بالضبط فتسجل الورقة 200.
- عند إغلاق الفصل تُحسب المكافأة وحدها ويتحدث مجموع الفصل والإجمالي. وعلى الورق تُملأ الخانات نفسها بالقلم.
ما تدفعه الجولة
| باس متحقق — طلب 0، أخذ 0 | +50 |
|---|---|
| طلب N وأخذ N بالضبط | 50 + 50 × N |
| طلب كل لمّات الجولة وأخذها كلها | 100 × N |
| أخطأ في أي اتجاه، وأخذ k لمّات | 10 × k |
| شتانغا — طلب لمّة على الأقل ولم يأخذ شيئًا | −100 · −200 · −100 × الأوراق |
| جولة ذهبية، لكل لمّة | +100 |
| الميزير، لكل لمّة مأخوذة | −100 |
| الميزير مقلوبًا — أخذ التسع كلها، لكل لمّة | +100 |
تختار الطاولة الشتانغا عند إنشائها؛ −200 ما لم يُتفق على غير ذلك.
وقت الحركة: 30 ثانية على طاولات فيها بشر، و15 أمام البوتات.
هذه الأرقام تأتي مباشرة من محرّك اللعبة — نفسها التي تستخدمها ورقة النقاط.
أسئلة عن الورقة
كيف أطبع ورقة نقاط الجوكر؟
اختر المباراة واضغط «طباعة». ستبقى في الصفحة الورقة المسطرة فقط: صفحة A4 واحدة، أو صفحتان لمباراة 40 جولة. ما كتبته يُطبع أيضًا، فامسحه أولًا إن أردتها فارغة.
كيف تُحسب الجولة؟
الطلب المتحقق يعطي 50 و50 لكل لمّة مطلوبة: ثلاث من ثلاث تساوي 200. الباس المتحقق يعطي 50. اطلب كل لمّات الجولة وخذها كلها وتساوي كل واحدة 100. وإن أخطأت في أي اتجاه تساوي كل لمّة مأخوذة 10.
ما هي الشتانغا في الورقة؟
طلبت لمّة واحدة على الأقل ولم تأخذ شيئًا. تكلفتها ما اتفقت عليه الطاولة قبل التوزيع الأول: −100 أو −200 أو −100 لكل ورقة في الجولة. تسأل الورقة مرة واحدة وتطبقها على كل السطور.
كيف تعمل مكافأة الفصل؟
من يفي بكل طلباته في الفصل تتضاعف أفضل جولة له فيه. وعلى الطاولات التي تلعب بالعكس يخسر الآخرون أفضل جولاتهم، لكن آخر جولة في الفصل لا تُشطب أبدًا. الجولات الذهبية والميزير بلا طلبات ولا مكافأة.
كم سطرًا في الورقة؟
في الكلاسيكية 24 جولة في أربعة فصول: من ورقة إلى ثمانٍ، أربع تسعات، من ثمانٍ إلى واحدة، أربع تسعات. تنتهي القصيرة بعد التسعات الأولى عند 12. وتضيف الكاملة أربعة فصول من أربع تسعات، فيصير المجموع 40.
لماذا تحدد الورقة بعض السطور؟
يطلب الموزّع أخيرًا ولا يجوز له أن يجعل مجموع الطلبات مساويًا للمّات الجولة، لذلك يخطئ أحدهم دائمًا. تحدد الورقة السطر الذي يخالف ذلك، والسطر الذي لا تطابق فيه اللمّات الأوراق الموزعة. وغالبًا يكون خطأ في الكتابة.