Punkteblatt
Joker-Punkteblatt
Ein kostenloses Punkteblatt für Joker mit echten Karten: Drucke es leer aus oder trage hier Ansage und Stiche jedes Spielers ein, und es rechnet jede Runde, jede Shtanga und jede Kapitelprämie zusammen. Es fasst die Partie mit 24 Runden, die kurze mit 12 und die volle mit 40 und rechnet mit den Zahlen der Joker-AI-Engine.
| Nr. | Karten | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| Ansage Stiche | Ansage Stiche | Ansage Stiche | Ansage Stiche | ||
| Kapitel: von einer Karte bis acht | |||||
| 1 | 1 | ||||
| 2 | 2 | ||||
| 3 | 3 | ||||
| 4 | 4 | ||||
| 5 | 5 | ||||
| 6 | 6 | ||||
| 7 | 7 | ||||
| 8 | 8 | ||||
| Summe | |||||
| Kapitel: die Neuner | |||||
| 9 | 9 | ||||
| 10 | 9 | ||||
| 11 | 9 | ||||
| 12 | 9 | ||||
| Summe | |||||
| Kapitel: von acht Karten bis eine | |||||
| 13 | 8 | ||||
| 14 | 7 | ||||
| 15 | 6 | ||||
| 16 | 5 | ||||
| 17 | 4 | ||||
| 18 | 3 | ||||
| 19 | 2 | ||||
| 20 | 1 | ||||
| Summe | |||||
| Kapitel: die Neuner | |||||
| 21 | 9 | ||||
| 22 | 9 | ||||
| 23 | 9 | ||||
| 24 | 9 | ||||
| Summe | |||||
| Gesamt | |||||
×2 — beste Runde eines gehaltenen Kapitels, verdoppelt · 0 — beste Runde gestrichen
joker.amavie.ai/score-sheet
So füllst du es aus
- Wählt vor dem ersten Geben die Partie, einigt euch auf Shtanga und Prämie und tragt oben die vier Namen ein.
- Sind alle Ansagen gemacht, trägst du die Zahl jedes Spielers in das erste Kästchen der Zeile ein. Die Zeile sagt dir, wie viele Karten es gibt.
- Nach der Runde kommen die Stiche jedes Spielers ins zweite Kästchen. Drei angesagt, genau drei gemacht, und das Blatt schreibt 200.
- Schließt ein Kapitel, rechnet sich die Prämie selbst, und Kapitelsumme und Gesamtstand werden aktuell. Auf Papier füllst du dieselben Kästchen mit dem Stift aus.
Was eine Runde zahlt
| Passen gehalten – Ansage 0, 0 gemacht | +50 |
|---|---|
| N angesagt und genau N gemacht | 50 + 50 × N |
| Alle Stiche der Runde angesagt und alle gemacht | 100 × N |
| In eine Richtung verfehlt, k Stiche gemacht | 10 × k |
| Shtanga – mindestens einen angesagt, keinen gemacht | −100 · −200 · −100 × Karten |
| Goldene Runde, pro Stich | +100 |
| Misère, pro gemachtem Stich | −100 |
| Misère gedreht – alle neun gemacht, pro Stich | +100 |
Die Shtanga wählt der Tisch beim Erstellen; −200, sofern nichts anderes vereinbart ist.
Zeit pro Zug: 30 Sekunden an Tischen mit Menschen, 15 gegen Bots.
Diese Zahlen kommen direkt aus der Spiel-Engine – dieselben, die das Punkteblatt nutzt.
Fragen zum Blatt
Wie drucke ich das Joker-Punkteblatt aus?
Wähle die Partie und tippe auf Drucken. Auf der Seite bleibt nur das linierte Blatt: eine A4-Seite, bei der Partie mit 40 Runden zwei. Was du eingetragen hast, wird mitgedruckt, leere es also vorher, wenn du es unbeschrieben willst.
Wie wird eine Runde gezählt?
Eine gehaltene Ansage bringt 50 und 50 pro angesagtem Stich: drei von drei sind 200. Gehaltenes Passen bringt 50. Alle Stiche der Runde angesagt und gemacht, und jeder ist 100 wert. Verfehlt in eine Richtung, und jeder gemachte Stich zählt 10.
Was ist eine Shtanga auf dem Blatt?
Du hast mindestens einen Stich angesagt und keinen gemacht. Sie kostet, was der Tisch vor dem ersten Geben vereinbart hat: −100, −200 oder −100 pro Karte der Runde. Das Blatt fragt einmal und wendet es auf alle Zeilen an.
Wie funktioniert die Kapitelprämie?
Wer alle Ansagen eines Kapitels hält, bekommt dessen beste Runde verdoppelt. An Tischen, die es andersherum spielen, verlieren stattdessen die anderen ihre beste Runde, die letzte Runde des Kapitels wird aber nie gestrichen. Goldene Runden und Misère haben keine Ansagen und keine Prämie.
Wie viele Zeilen hat das Blatt?
Die klassische Partie hat 24 Runden in vier Kapiteln: von einer Karte bis acht, vier Neuner, von acht bis eine, vier Neuner. Die kurze endet nach den ersten Neunern bei 12. Die volle ergänzt vier Kapitel mit je vier Neunern, 40 insgesamt.
Warum markiert das Blatt manche Zeilen?
Der Geber sagt zuletzt an und darf die Ansagen nicht auf die Stichzahl der Runde bringen, also liegt immer jemand daneben. Das Blatt markiert eine Zeile, die das bricht, und eine, in der die Stiche nicht zu den ausgeteilten Karten passen. Meist ist es ein Schreibfehler.