Joker AI

Feuille de score

Feuille de score du Joker

Une feuille de score gratuite pour jouer au Joker avec de vraies cartes : imprimez-la vierge ou saisissez ici l’annonce et les plis de chaque joueur, et elle additionne chaque donne, chaque shtanga et chaque prime de chapitre. Elle couvre la partie en 24 donnes, la courte en 12 et la complète en 40, et compte avec les chiffres du moteur de Joker AI.

N°Cartes
annonce plisannonce plisannonce plisannonce plis
Chapitre : d’une carte à huit
11
 
 
 
 
22
 
 
 
 
33
 
 
 
 
44
 
 
 
 
55
 
 
 
 
66
 
 
 
 
77
 
 
 
 
88
 
 
 
 
Somme    
Chapitre : les neuf cartes
99
 
 
 
 
109
 
 
 
 
119
 
 
 
 
129
 
 
 
 
Somme    
Chapitre : de huit cartes à une
138
 
 
 
 
147
 
 
 
 
156
 
 
 
 
165
 
 
 
 
174
 
 
 
 
183
 
 
 
 
192
 
 
 
 
201
 
 
 
 
Somme    
Chapitre : les neuf cartes
219
 
 
 
 
229
 
 
 
 
239
 
 
 
 
249
 
 
 
 
Somme    
Total    

×2 — meilleure donne d’un chapitre tenu, doublée · 0 — meilleure donne rayée

joker.amavie.ai/score-sheet

Comment la remplir

  1. Avant la première donne, choisissez la partie, mettez-vous d’accord sur la shtanga et la prime, et inscrivez les quatre noms en haut.
  2. Une fois les annonces faites, inscrivez le chiffre de chaque joueur dans la première case de la ligne. La ligne indique combien de cartes distribuer.
  3. Après la donne, inscrivez dans la deuxième case les plis de chaque joueur. Annoncez trois, faites exactement trois, et la feuille note 200.
  4. Quand un chapitre se ferme, la prime se calcule seule, et la somme du chapitre et le total se mettent à jour. Sur papier, les mêmes cases se remplissent au stylo.

Ce que rapporte une donne

Passe tenue : annonce 0, fait 0+50
Annonce N et fait exactement N50 + 50 × N
Annonce tous les plis de la donne et les fait tous100 × N
Raté dans un sens ou dans l’autre, k plis faits10 × k
Shtanga : au moins un pli annoncé, aucun fait−100 · −200 · −100 × cartes
Donne dorée, par pli+100
Misère, par pli fait−100
Misère retournée : les neuf faits, par pli+100

La shtanga est choisie par la table à sa création ; −200 sauf accord contraire.

Temps par coup : 30 secondes aux tables avec des personnes, 15 contre des bots.

Ces chiffres viennent directement du moteur du jeu — les mêmes que ceux de la feuille de marque.

Questions sur la feuille

Comment imprimer la feuille de score du Joker ?

Choisissez la partie et appuyez sur Imprimer. Il ne reste que la feuille réglée : une page A4, ou deux pour la partie en 40 donnes. Ce que vous avez saisi s’imprime aussi, alors effacez-le d’abord pour une feuille vierge.

Comment compte-t-on une donne ?

Une annonce tenue rapporte 50 plus 50 par pli annoncé : trois sur trois font 200. Une passe tenue rapporte 50. Annoncez tous les plis de la donne, faites-les tous, et chacun vaut 100. Raté dans un sens ou dans l’autre, chaque pli fait vaut 10.

Qu’est-ce que la shtanga sur la feuille ?

Vous avez annoncé au moins un pli et n’en avez fait aucun. Elle coûte ce que la table a convenu avant la première donne : −100, −200 ou −100 par carte de la donne. La feuille le demande une fois et l’applique à toutes les lignes.

Comment marche la prime de chapitre ?

Qui tient toutes ses annonces d’un chapitre voit sa meilleure donne de ce chapitre doublée. Aux tables qui jouent à l’inverse, les autres perdent leur meilleure donne, mais la dernière donne du chapitre n’est jamais rayée. Les donnes dorées et la misère n’ont ni annonce ni prime.

Combien de lignes compte la feuille ?

La classique compte 24 donnes en quatre chapitres : d’une carte à huit, quatre donnes de neuf, de huit à une, quatre donnes de neuf. La courte s’arrête après les premières donnes de neuf, à 12. La complète ajoute quatre chapitres de quatre donnes de neuf, 40 en tout.

Pourquoi la feuille marque-t-elle certaines lignes ?

Le donneur annonce en dernier et ne peut pas amener les annonces au nombre de plis de la donne, donc quelqu’un se trompe toujours. La feuille marque la ligne qui enfreint cette règle et celle où les plis ne correspondent pas aux cartes distribuées. C’est souvent une erreur d’écriture.