Как играть в Джокер
Полные правила — в приложении, с интерактивным уроком от Лилит и Нолла; здесь — вся игра в семи абзацах.
Колода
Джокер — грузинская карточная игра во взятки ровно на четверых, каждый играет сам за себя. Колода — 36 карт, от шестёрки до туза в каждой масти, с одной особенностью: шестёрка пик и шестёрка треф заменены двумя джокерами. Внутри масти карты идут от туза вниз до шестёрки. Джокеры стоят вне этой лестницы: не козыри, а дикие карты со своими правилами.
Игра
Полная партия — 24 раздачи в четырёх главах. В первой главе раздачи растут от одной карты до восьми; вторая — четыре раздачи по девять карт, девятки; третья снова идёт от восьми к одной; четвёртая — опять девятки. Каждая раздача начинается с полной тасовки. В раздачах от одной до восьми карт верхнюю карту оставшейся колоды открывают, и её масть — козырь; открытый джокер значит «без козыря». В девятках каждый сначала получает три карты, и игрок после сдающего называет козырь — любую масть или никакую, — прежде чем сдадут остальные шесть.
Заказ
Когда козырь известен, игроки по очереди заказывают, начиная с игрока после сдающего. Заказ — обещание точного числа взяток, которые вы возьмёте, от нуля, паса, до всех взяток раздачи. Все заказы открыты. Одно ограничение держит стол честным: сдающий заказывает последним и не может назвать число, при котором сумма четырёх заказов ровно совпадёт с числом взяток. Кто-то за столом всегда ошибается — в этом и смысл.
Розыгрыш взяток
В первую взятку заходит игрок после сдающего; кто взял взятку, заходит в следующую. Ходить нужно в масть захода. Если её нет — нужно бить козырем. Только если нет ни того, ни другого, можно сбросить любую карту. Бить сильнейшую карту на столе не обязательно никогда — точный пас и умение скормить взятку сопернику, которому она не нужна, — половина мастерства.
Джокер
Джокер можно положить в любую взятку как «беру» — он бьёт всё, включая козырного туза, — или как «скидываю», чистый сброс. Заходя джокером, вы называете масть и требование. «Старшая» заставляет каждого соперника положить свою старшую карту этой масти, а взятку берёт джокер — любимый способ охоты на козыри и тузов. «Отдаю» делает джокера младшей картой масти и отдаёт взятку сильнейшему ответу. Когда два джокера встречаются в одной взятке, поздний всегда волен взять или уступить.
Подсчёт очков
Сдержите слово — и заказ платит: выполненный заказ даёт 50 очков плюс 50 за каждую обещанную взятку — заказали три, взяли ровно три, получили 200. Сдержанный пас стоит 50. Закажите все взятки раздачи и возьмите их — каждая стоит 100: чистые девять дают 900. Промах в любую сторону — и каждая взятая взятка стоит символические 10 очков. Заказали хотя бы одну и не взяли ничего — Лилит одним жёстким росчерком записывает штангу: минус 100, минус 200 или минус 100 за каждую карту раздачи — какую штангу стол договорился.
Премии и доп. главы
Сдержите все обещания главы — и её закрытие наградит вас: ваш лучший результат главы удваивается, а за жёсткими столами у всех, кто ошибся, вычёркиваются лучшие записи. Игру выбирают до создания стола: Классика · 24, Короткая · 12 или Полная · 40 — классика, а за ней доп. главы: золотые раздачи, где каждая взятка стоит просто 100; бескозырные главы; тёмные раздачи, где заказывают, не видя ни одной карты; и мизер, где каждая взятка стоит минус 100 — если только не взять все девять и не перевернуть раздачу в плюс 900. Вся игра пишется на одном костяном листе, и решает лист: высшая сумма после последней главы забирает стол.


