Joker AI

Як грати

Правила гри Джокер

Грузинська карткова гра про вірність слову: четверо гравців, кожен сам за себе, і в кожній роздачі ти обіцяєш, скільки саме взяток візьмеш, — ні більше, ні менше.

Колода

Джокер — грузинська карткова гра на взятки рівно для чотирьох, кожен грає сам за себе. Колода — 36 карт, від шістки до туза в кожній масті, з однією особливістю: шістку пік і шістку треф замінено двома джокерами. У масті карти йдуть від туза вниз до шістки. Джокери стоять поза цією драбиною: це не козирі, а дикі карти з власними правилами.

Гра

Повна партія — 24 роздачі в чотирьох розділах. У першому розділі роздачі ростуть від однієї карти до восьми; другий — чотири роздачі по дев’ять карт, дев’ятки; третій знову йде від восьми до однієї; четвертий — знову дев’ятки. Кожна роздача починається з повного тасування. У роздачах від однієї до восьми карт верхню карту решти колоди відкривають, і її масть — козир; відкритий джокер означає «без козиря». У дев’ятках кожен спершу отримує три карти, і гравець після роздавача називає козир — будь-яку масть або без козиря, — перш ніж роздадуть решту шість.

Замовлення

Коли козир відомий, гравці по черзі замовляють, починаючи з гравця після роздавача. Замовлення — обіцянка точного числа взяток, які ти візьмеш: від нуля, тобто пасу, до всіх взяток роздачі. Усі замовлення відкриті. Одне обмеження тримає стіл чесним: роздавач замовляє останнім і не може назвати число, за якого сума чотирьох замовлень точно дорівнюватиме кількості взяток. Хтось за столом завжди помиляється — у цьому й суть.

Розіграш взяток

Першу взятку починає гравець після роздавача; хто взяв взятку, той ходить у наступну. Ходити треба в масть першої карти. Якщо її немає — треба бити козирем. Лише коли немає ні того, ні іншого, можна скинути будь-яку карту. Перебивати найсильнішу карту на столі ніколи не обов’язково — точний пас і вміння підсунути взятку суперникові, якому вона не потрібна, — половина майстерності.

Джокер

Джокера можна кинути в будь-яку взятку як «беру» — він б’є все, навіть козирного туза, — або як «скидаю», чистий скид. Заходячи з джокера, ти називаєш масть і вимогу. «Старша» змушує кожного суперника покласти свою найстаршу карту цієї масті, а взятку бере джокер — улюблений спосіб полювати на козирі й тузів. «Віддаю» робить джокера наймолодшою картою масті й віддає взятку найсильнішій відповіді. Коли два джокери зустрічаються в одній взятці, пізніший завжди вільний узяти або поступитися.

Підрахунок очок

Дотримай слова — і замовлення принесе очки: виконане замовлення дає 50 очок плюс 50 за кожну обіцяну взятку: замов три, візьми рівно три — отримаєш 200. Дотриманий пас вартує 50. Замов усі взятки роздачі й візьми їх — кожна вартує 100: чисті дев’ять дають 900. Схибиш у будь-який бік — і кожна взята взятка вартує символічні 10 очок. Замовиш хоч одну й не візьмеш жодної — Ліліт одним різким розчерком записує штангу: мінус 100, мінус 200 або мінус 100 за кожну карту роздачі — залежно від того, про яку штангу домовився стіл.

Премії та додаткові розділи

Дотримай усіх обіцянок розділу — і його завершення тебе нагородить: твій найкращий результат розділу подвоюється, а за жорсткішими столами в усіх, хто схибив, викреслюють найкращі записи. Гру обирають до створення столу: Класика · 24, Коротка · 12 або Повна · 40 — класика, а за нею додаткові розділи: золоті роздачі, де кожна взятка вартує просто 100; безкозирні розділи; темні роздачі, де замовляють, ще не побачивши жодної карти; і мізер, де кожна взятка коштує мінус 100 — хіба що візьмеш усі дев’ять і перевернеш роздачу в плюс 900. Уся гра записується на одному кістяному листі, і вирішує лист: найбільша сума після останнього розділу забирає стіл.

Скільки приносить роздача

Пас витримано: замовлено 0, взято 0+50
Замовлено N, взято рівно N50 + 50 × N
Замовлено всі взятки роздачі, і всі взято100 × N
Промах у будь-який бік, взято k взяток10 × k
Штанга: замовлено хоча б одну, не взято жодної−100 · −200 · −100 × карти
Золота роздача, за взятку+100
Мізер, за взяту взятку−100
Мізер навиворіт: взято всі дев’ять, за взятку+100

Штангу обирає стіл, коли його створюють; −200, якщо не домовилися інакше.

Час на хід: 30 секунд за столами з людьми, 15 проти ботів.

Ці числа беруться просто з рушія гри. Це ті самі числа, що й у листі рахунку.

Питання про джокер

Чи може джокер побити козирного туза?

Так. Якщо джокер покладено як «беру», він б’є будь-яку карту, зокрема й козирного туза. Якщо як «скидаю», це чистий скид, і взятки він не бере. Коли в одній взятці зустрічаються два джокери, пізніший знову вирішує: взяти чи поступитися.

Скільки гравців і карт потрібно для джокера?

Рівно четверо гравців, кожен сам за себе, і колода з 36 карт: від шістки до туза в кожній масті, де шістку пік і шістку треф замінено двома джокерами.

Скільки роздач у партії джокера?

Класична партія має 24 роздачі в чотирьох розділах. Роздачі ростуть від однієї карти до восьми, далі йдуть чотири дев’ятки, потім знову від восьми до однієї і ще чотири дев’ятки. У Joker AI є також коротка партія на 12 роздач і повна на 40, з додатковими розділами.

Що буде, якщо зайти з джокера?

Ти називаєш масть і вимогу. «Старша» змушує кожного суперника покласти свою найстаршу карту цієї масті, і взятку бере джокер. «Віддаю» робить джокера наймолодшою картою цієї масті, і взятку бере найсильніша відповідь.

Чому той, хто роздає, не може замовити будь-яке число?

Той, хто роздає, замовляє останнім і не може назвати число, за якого сума всіх чотирьох замовлень точно дорівнює кількості взяток у роздачі. Тож хтось за столом завжди помиляється. Решта замовляє що завгодно: від паса до всіх взяток.

Як рахують очки в джокері?

Кожну роздачу записують в один лист рахунку. Візьмеш рівно стільки, скільки замовлено, — і замовлення приносить очки. Замовиш усі взятки й візьмеш їх — воно приносить більше. Схибиш у будь-який бік — і кожна взята взятка дає лише символічні очки. Замовиш хоча б одну й не візьмеш жодної — це штанга, штраф, про який домовився стіл. Точні числа є в таблиці вище, а в Joker AI лист заповнюється сам.

Чи можна грати в джокер онлайн?

Так. Joker AI це гра на телефоні й у браузері. Грай за столом із людьми або проти ШІ-гравців, а навчитися можна на уроці з трьох роздач із Ліліт і Ноллом.