Joker AI

Nasıl oynanır

Joker kart oyunu kuralları

Sözünü tutmak üzerine, Batak benzeri bir Gürcü kart oyunu: dört oyuncu, herkes kendi için; her dağıtımda kaç el alacağına tam olarak söz verirsin — ne fazla, ne eksik.

Deste

Joker, Gürcistan’dan gelen, Batak benzeri bir el alma oyunudur: tam dört kişiyle oynanır ve herkes kendi için oynar. Deste 36 karttır, her renkte altıdan asa kadar, tek bir farkla: maça altısı ile sinek altısının yerini iki joker alır. Bir renk içinde kartlar astan altıya doğru sıralanır. Jokerler bu sıralamanın dışındadır: koz değil, kendi kuralları olan joker kartlardır.

Oyun

Tam bir oyun, dört bölümde oynanan 24 dağıtımdır. İlk bölümde dağıtımlar bir karttan sekize çıkar; ikinci bölüm dokuzar kartlık dört dağıtımdır: dokuzlar. Üçüncüsü sekizden yeniden bire iner; dördüncüsü yine dokuzlardır. Her dağıtım deste baştan karılarak başlar. Bir ile sekiz kartlık dağıtımlarda kalan destenin en üstteki kartı açılır ve onun rengi kozdur; açılan joker kozsuz demektir. Dokuzlarda herkes önce üç kart alır ve dağıtıcıdan sonraki oyuncu, kalan altı kart dağıtılmadan önce kozu söyler: herhangi bir renk ya da kozsuz.

Söz verme

Koz belli olunca oyuncular, dağıtıcıdan sonraki oyuncudan başlayarak sırayla söz verir. Söz, alacağın tam el sayısına dair bir vaattir: sıfırdan, yani pastan, dağıtımdaki bütün ellere kadar. Bütün sözler herkesin önündedir. Masayı dürüst tutan tek bir kısıt var: dağıtıcı en son söz verir ve dört sözün toplamını el sayısına tam eşitleyecek sayıyı söyleyemez. Masada hep birileri yanılır, işin özü de bu.

Elleri oynamak

İlk eli dağıtıcıdan sonraki oyuncu açar; bir eli alan, sonrakini açar. Açılan renge uymak zorundasın. O renkten kartın yoksa koz atmalısın. İkisi de yoksa istediğin kartı atabilirsin. Masadaki en güçlü kartı geçmek hiçbir zaman zorunlu değildir: tam yerinde bir pas ve eli onu istemeyen bir rakibe yedirmek, ustalığın yarısıdır.

Joker

Joker herhangi bir ele “alırım” diye atılabilir, koz ası dahil her şeyi yener; ya da “bırakırım” diye, temiz bir atış olarak. Eli Joker’le açarken bir renk ve bir talep söylersin. “En büyük”, her rakibi o renkteki en büyük kartını atmaya zorlar ve eli joker alır: kozları ve asları avlamanın en sevilen yolu. “Ver”, jokeri o rengin en küçük kartı yapar ve eli en güçlü karşılığa bırakır. İki joker aynı elde karşılaşırsa, sonra gelen almakta ya da bırakmakta her zaman serbesttir.

Puanlama

Sözünü tutarsan söz karşılığını verir: tutulan söz 50 puan artı vaat edilen her el için 50 puan getirir. Üç de, tam üç al, 200 yaz. Tutulan pas 50 eder. Dağıtımdaki bütün ellere söz verip hepsini alırsan her biri 100 eder: temiz bir dokuz 900 getirir. Sayını hangi yönde kaçırırsan kaçır, aldığın her el sembolik 10 puan eder. En az bir el söyleyip hiç alamazsan Lilith tek sert bir kalem darbesiyle ştanga yazar: masanın anlaştığı cezaya göre eksi 100, eksi 200 ya da dağıtımdaki kart başına eksi 100.

Primler ve ek bölümler

Bir bölümde verdiğin her sözü tutarsan kapanış töreni seni ödüllendirir: bölümdeki en iyi skorun ikiye katlanır. Daha acımasız masalarda ise sözünü tutamayan herkesin en iyi kayıtları silinir. Oyun, masa kurulmadan önce seçilir: Klasik 24, Kısa 12 ya da Tam 40. Tam 40, klasik oyun ve ardından gelen ek bölümlerdir: her elin düpedüz 100 ettiği altın dağıtımlar; kozsuz bölümler; tek kart görmeden söz verilen karanlık dağıtımlar; ve her elin eksi 100 yazdığı miser. Meğer ki dokuz elin hepsini alıp dağıtımı artı 900’e çevirmiş ol. Bütün oyun tek bir fildişi skor kâğıdına yazılır ve son sözü kâğıt söyler: son bölümden sonra en yüksek toplam masayı kazanır.

Bir dağıtım kaç puan getirir

Pas tutuldu: söz 0, alınan 0+50
N söz verdin, tam N el aldın50 + 50 × N
Dağıtımdaki bütün ellere söz verdin ve hepsini aldın100 × N
Az ya da fazla aldın, k el10 × k
Ştanga: en az bir söz verdin, hiç el almadın−100 · −200 · −100 × kart
Altın dağıtım, el başına+100
Mizer, alınan el başına−100
Ters dönen mizer: dokuz elin hepsi alındı, el başına+100

Ştangayı masa kurulurken seçer; aksi kararlaştırılmadıkça −200.

Hamle süresi: insanlı masalarda 30 saniye, botlara karşı 15.

Bu sayılar doğrudan oyun motorundan geliyor; skor kâğıdının kullandığı sayıların aynısı.

Joker hakkında sorular

Joker koz asını yenebilir mi?

Evet. “Al” diye oynanan joker, koz ası dahil her kartı yener. “At” diye oynanırsa düpedüz bir atıştır, el almaz. Aynı elde iki joker karşılaşırsa sonra oynanan yeniden karar verir: alır ya da bırakır.

Joker için kaç oyuncu ve kaç kart gerekir?

Tam dört oyuncu, herkes kendi adına oynar, ve 36 kartlık bir deste: her renkte altıdan asa kadar; maça altısı ile sinek altısının yerini iki joker alır.

Bir Joker oyununda kaç dağıtım vardır?

Klasik oyun dört bölümde 24 dağıtımdır: dağıtımlar bir karttan sekize çıkar, ardından dokuzar kartlık dört dağıtım gelir, sonra sekizden bire iner ve yine dokuzar kartlık dört dağıtım gelir. Joker AI’da 12 dağıtımlık kısa oyun ve ek bölümleriyle 40 dağıtımlık tam oyun da var.

Ele jokerle başlarsan ne olur?

Bir renk ve bir istek söylersin. “En yüksek” dersen her rakip o renkteki en yüksek kartını atmak zorundadır ve eli joker alır. “Ver” dersen joker o rengin en düşük kartı olur ve eli en güçlü cevap alır.

Dağıtan neden istediği sayıyı söyleyemez?

Dağıtan en son söz verir ve dört sözün toplamını dağıtımdaki el sayısına tam eşitleyecek sayıyı söyleyemez. Böylece masada mutlaka biri yanılır. Diğerleri pastan bütün ellere kadar istediği sözü verebilir.

Joker’de puanlar skor kâğıdına nasıl yazılır?

Her dağıtım tek bir skor kâğıdına yazılır. Söz verdiğin kadar eli tam alırsan sözün puan getirir; bütün ellere söz verip hepsini alırsan daha fazlasını getirir; az ya da fazla alırsan aldığın her el yalnızca göstermelik bir puan eder. En az bir söz verip hiç el alamazsan bu bir ştangadır, yani masanın kararlaştırdığı ceza. Kesin sayılar yukarıdaki tabloda; Joker AI’da da skor kâğıdı kendi kendine dolar.

Joker’i online oynayabilir miyim?

Evet, Joker AI telefonunda ve tarayıcıda oynanan oyun. İnsanlarla bir masada ya da yapay zekâ oyunculara karşı oyna; oyunu da Lilith ve Noll’la üç dağıtımlık bir derste öğren.